株式会社フリースタイルの「働きがい・成長」の口コミ・評判一覧
- 現職社員の口コミ数:
- 382件
愛知・東京を拠点にITソリューション事業・システム開発事業・ゲーム開発事業を展開するフリースタイル。自社タイトルゲーム「オバケイドロ!」をはじめ、様々なコンテンツの企画・開発・運営実績をもつ。プログラミング教育を体制化し、未経験エンジニア育成にも注力する。
現職社員による口コミ・評判一覧
※株式会社フリースタイルの現職社員に対してVOiCE運営事務局(Zenken株式会社)が実施したアンケートに投稿された口コミを掲載しています。(実施期間:2024.09.19~2024.10.06、2024.10.07~2024.10.16、2024.03.15~2024.04.10)
働きがい・成長
自分の行った業務によってお客様であったり、ユーザであったりが便利になったり楽しんでていたりなど、何らかの喜びに繋がっていると感じる時。
同様にお客様から直接感謝の言葉をいただく時。
また、業務効率化などを進める中で大きく工数=人件費を削減できた時は間接的に会社の売上に貢献できたと感じる。
ゲーム開発事業部
回答者:正社員 | 通勤 | 一般社員 | 30代 | 男性 | 11年~20年
需要の高いIT業種かつ、エンジニアの教育に力を入れていたり、能力や精神性さえあれば柔軟に部署異動のチャンスを得れる印象があるので、IT業界で働く意欲の強い人にはおすすめ。
また、社内交流の制度にも力を入れているので、人間関係に不安がある人にもおすすめしやすい印象。
ITソリューション事業部
回答者:正社員 | 通勤 | 一般社員 | 30代 | 男性 | 4年~10年
フレンドリーな雰囲気がおすすめ。自分の意見も聞いてくれる体制もあると感じる。
営業部
回答者:契約社員 | 通勤 | 一般社員 | 30代 | 女性 | 0~3年
若くて熱意のあるメンバーが多く、日々意見交換が活発に行われています。仕事の相談をした際も自分には無い視点や意見に触れる機会が多く、会社とともに自分自身を成長させられる環境だと感じています。
営業部
回答者:契約社員 | 通勤 | 一般社員 | 30代 | 女性 | 0~3年
自分で考えた目標に基づいて行動し、結果が出せた瞬間が最も胸を張れる瞬間です。思うように結果が出ず悩むこともありますが、日々トライアンドエラーを繰り返しつつ営業活動に取り組んでいます。
営業部
回答者:契約社員 | 通勤 | 一般社員 | 30代 | 女性 | 0~3年
人と人のつながり、コミュニケーションを大切にしているところ。
人間としての変化や成長を感じやすい会社だと思います。
ITソリューション事業部
回答者:契約社員 | その他 | 一般社員 | 20代 | 男性 | 4年~10年
現在、現場に出て日々業務をこなしておりますが、今の現場は半導体の製造工場に関わる業務となっており、自分の日々の業務が最終的に日常的に利用しているスマートフォン等の機器に繋がっていると思うと、業務が世の中に結びついていると感じられます。
ITソリューション事業部
回答者:正社員 | 通勤 | 部長・本部長・執行役員 | 60代 | 男性 | 0~3年
実力や成果が認められやすく、その結果のフィードバックが早い。
(待遇、役割、役職)
ITソリューション事業部
回答者:正社員 | 通勤 | 一般社員 | 40代 | 男性 | 4年~10年
常駐先での問題解決に全力で取り組むこと
ITソリューション事業部
回答者:正社員 | 通勤 | 一般社員 | 40代 | 男性 | 4年~10年
業務だけに追われる毎日を過ごしていると、何も変わらないまま時間だけが経ってしまうこと
ITソリューション事業部
回答者:正社員 | 通勤 | 一般社員 | 40代 | 男性 | 4年~10年
自分なりにスキルの積み上げを地道に続けられる人
ITソリューション事業部
回答者:正社員 | 通勤 | 一般社員 | 40代 | 男性 | 4年~10年
お客様が困っている事案を解決できた時
ITソリューション事業部
回答者:正社員 | 通勤 | 一般社員 | 40代 | 男性 | 4年~10年
IT業界未経験でも意欲次第で技術を身に付けることができる
ゲーム開発事業部
回答者:正社員 | 通勤 | 一般社員 | 20代 | 女性 | 4年~10年
安定より挑戦を求める人、成長を求める人にとっては、ぴったりの会社だと思います。
フリースタイルは、「こういうことをやっていきたい」とアピールして、自分で機会を掴めるようになれば、挑戦を応援してくれる会社です。
反対に、「世の中上手く、のらりくらり生きていきたい」という方は、社風とは合っていないため、あまりおすすめ出来ません。
社長が「一度きりの人生なんだから、世の中上手く生きようと考えず、泥臭く生きていこうぜ」という考えなので、やりづらい環境だと思います。
ゲーム開発事業部
回答者:正社員 | 通勤 | 一般社員 | 20代 | 女性 | 4年~10年
受託案件で、お客様と直接関わる仕事に携わっていた頃、お客様から喜んでいただいたときです。
具体的なエピソードとして、自分が全て担当した機能に対して、
「この機能のこういうところが、すごく良いです。」
と、すごく喜んでいただいたことがありました。
お客様との仕様の認識合わせ、調査、設計、実装まで、全て自分で担当しました。
機能を実装するのに、すごく苦労しましたが、お客様に喜んでいただいたことで、それまでの苦労が吹っ飛ぶぐらいに嬉しく、達成感を感じたのを覚えています。
自分の仕事が、
・お客様のためになる
・お客様からの会社の評価が上がる
というように、お客様や会社の役に立っているということと、
自分の成長を感じられたいう、二つの軸から、大きな達成感を感じました。
今の企業のリアルが分かる、VOiCEとは?
現職社員の声と現職社員による会社評価を掲載しているメディアです。
VOiCEに掲載されている企業は、現職社員を対象にアンケートを実施し、その結果をVOiCEで公開。
社員の声に真摯に向き合い、働きやすさ・働きがいに力を入れている企業が掲載されています。
ゲーム開発事業部
回答者:正社員 | 通勤 | 一般社員 | 30代 | 男性 | 11年~20年